Учебник

Предисловие Принятые обозначения Вид экрана при работе с программой Photoshop 7 Всплывающие подсказки Выбор кисти Как пользоваться палитрами Меню Edit Меню File Меню Filter Меню Help Меню Layer Меню Select Меню View Меню Window Методы создания изображения Небольшой глоссарий Основные понятия Палитра Actions Палитра Channels Палитра Character Палитра Color Палитра History Палитра Info Палитра Layers Палитра Navigator Палитра Paragraph Палитра Paths Палитра Styles Палитра Swatches Панель инструментов Панель опций Подменю Image Примечания Выбор характеристик для рабочего пространства Изменение или удаление цветового профиля документа Калибровка Каналы Настройка параметров операции преобразования Пикселы Предопределенные наборы характеристик для управления цветом Преобразование цветового профиля документа Режимы изображения Режимы смешивания Создание собственной системы управления цветом Тестирование цвета Управление цветом Цвет в программе Photoshop Цветовые представления RGB и CMYK Изменение режима показа изображений на экране Выход из программы Photoshop Закрытие изображения Запуск программы Изменение масштаба просмотра Изменение масштаба просмотра с помощью палитры Navigator Изменение цвета рабочего холста Использование строки состояния Источники изображений Миниатюры Начало раброты Определение правильного разрешения при сканировании или для существующего изображения Основные сведения о программном обеспечении для сканирования Открытие файлов в формате EPS, PDF или программы Illustrator как нового изображения Открытие изображения в программе Photoshop Открытие файла Kodak Photo CD Перемещение увеличенного изображения в окне Показ одного изображения в двух окнах Размер файла Размещение файлов в формате EPS, PDF или программы Adobe Illustrator в существующем изображении Разрешение для Web-графики Режим 16 бит на канал Сканирование Сканирование в программе Photoshop Создание нового изображения Сохранение нового изображения Сохранение слоев, векторов и эффектов Сохранение файлов Управление изображениями Автоматическое изменение размеров изображения Изменение параметров холста Изменение размера холста Изменение размеров изображения в пикселах при выводе на экран Изменение размеров изображения при выводе на печать Изменение разрешения изображения Кадрирование изображения с помощью команды Crop Кадрирование изображения с помощью рамки Обрезка изображения с помощью команды Trim Основные сведения о растровых изображениях Переворачивание изображения Поворот изображения на определенный угол Подгонка изображения по заданным размерам Применение фильтра Unsharp Mask Увеличение холста изображения с помощью инструмента Crop Указание размеров и разрешения при обрезке изображения Виньетирование изображения Выделение Выделение области по цвету Выделение пересечения двух выделенных областей Выделение пикселов в зависимости от их цвета Выделение прямоугольной или эллиптической области Выделение с помощью инструмента Magnetic Lasso Выделение узкой полосы вокруг выделенной области Выделение целого слоя Добавление точек к выделенной области Изменение рамки выделения Изменение рамки выделения Инвертирование выделенной области Маскирование фигур Панель опций инструмента Magnetic Lasso Перемещение рамки выделения Повторное выделение области Скрытие рамки выделения Снятие выделения Создание выделения в форме многоугольника Создание выделенной области в виде полосы Создание выделенной области произвольной формы Сохранение контура извлеченного изображения в канале Удаление выделенной области Удаление точек Вставка в выделенную область Вставка фрагмента в изображение меньшего размера Выравнивание слоя или слоев по рамке выделения Изменение положения начальной точки линейки Использование инструмента Healing Brush Использование инструмента Measure Использование инструмента Patch Tool Использование инструмента Pattern Stamp Использование режима Snap Используйте Клокирование фрагмента одного изображения с переносом в другое Клонирование областей в одном изображении Компоновка Копирование Копирование и вставка выделенной области Основные сведения о буфере обмена Перемещение и копирование выделенной области Перемещение содержимого выделенной области Перетаскивание выделенной области между изображениями Растушевка выделенной области Сглаживание границы выделенной области Создание направляющей линии Увеличение Устранение швов в слое Блокировка прозрачных точек Блокировка слоя Дублирование слоя в одном и том же изображении Задействование всех слоев Изменение порядка следования слоев Инструменты для работы со слоями Копирование и вставка видимой области слоя в другое изображение Объединение слоев Операции над слоями Переворачивание слоя Перемещение слоя Перетаскивание слоя в другое изображение Превращение выделенной области в сло Преобразование фона в слой и слоя в фон Произвольная трансформация слоя Скрытие и показ слоя Слияние двух слоев Слияние и объединение слоев Слияние нескольких слоев Слои Создание набора слоев Создание нового слоя Создание слоя заливки Сохранение копии слоя в новом файле Трансформация слоя при помощи ввода точных числовых значений Трансформация слоя простым перетаскиванием курсора Удаление слоя Восстановление Восстановление изображения до определенного состояния Заливка выделенной области или слоя с использованием элемента состояния Использование инструмента Art History Brush Использование инструмента History Brush Использование снимков Линейный и нелинейный режим Операции над элементами списка состояний Очистка палитры Перевод изображения в состояние, соответствующее снимку События Создание нового документа из элемента состояния или снимка Создание снимка состояния Удаление снимка «Экранирование» слоя Выбор другой команды для существующего корректирующего слоя Выбор опций смешивания для корректирующего слоя Выравнивание яркости слоя Изменение корректирующего слоя Инвертирование светлой и темной окраски Инструменты Dodge и Burn Команда Auto Color Команда Auto Contrast Команды корректировки Команды корректировки Корректировка яркости Корректировка яркости и контраста Корректирующие слои Ограничение действия корректирующего слоя с помощью маски Основные Превращение слоя в полутоновой с помощью команды Channel Mixer Слияние корректирующего слоя с нижележащим Создание корректирующего слоя Создание плаката Способы использования корректирующих слоев Увеличение контрастности изображения Выбор цвета Выбор цвета на палитре Swatches Выбор цвета с помощью палитры Color Выбор цветов на изображении с помощью инструмента Eyedropper Выбор цветов с помощью панели Color Picker Добавление образцов в палитру Swatches Замена, расширение и загрузка библиотеки образцов Копирование цвета в виде шестнадцатеричной величины Основной и фоновый цвет Сохранение библиотеки образцов Удаление цвета с палитры Swatches Цвет, определяемый пользователем Вид палитры Info при работе с инструментом Color Sampler Заливка выделенной области или слоя каким-либо цветом, узором или изображением Замена цвета Изменение насыщенности цвета с помощью инструмента Sponge Использование команды Channel Mixer Команды. Curves и Levels Корректировка отдельных цветовых каналов с помощью команды Levels Корректировка цвета изображения с помощью команды Hue/Saturation Корректировка цвета с помощью миниатюры в диалоговом окне Variations Коррекция цвета с помощью команды Curves Основные сведения Основные сведения о каналах заказного цвета Очерчивание выделенной области или слоя Печать изображения с каналами заказного цвета Преобразование альфа-канала в канал заказного цвета Преобразование цветового слоя в полутоновый и частичное восстановление цвета Размещение цветовых меток на изображении Раскрашивание Рисование в канале заказного цвета Создание канала заказного цвета Тонирование или коррекция цвета с помощью команды Color Balance Удаление цветовой метки Усиление цвета или подчеркивание силуэта изображения на черном слое Загрузка библиотеки кистей Заливка области с помощью инструмента Paint Bucket Изменение существующей кисти Инструмент Brush Использование инструмента Background Eraser Использование инструмента Magic Eraser Новые возможности работы с кистями Подкрашивание полутонового изображения Размазывание цветов Режим автоматического стирания Рисование Создание Создание кисти на основе изображения Сохранение кистей в новой библиотеке Стирание части слоя Удаление кисти Градиенты Изменение степени непрозрачности цветов градиента Использование дополнительных библиотек градиентов Использование инструмента Gradient Применение градиента в качестве слоя заливки Применение градиентной карты к слою Создание и редактирование образца градиента Создание многоцветной волны Сохранение текущих образцов Временное удаление эффектов маски слоя Выбор опции Knockout для слоя Выбор опций отображения маски слоя Выравнивание границы слоя по выделенной области Выравнивание двух или более связанных слоев Группы отсечений Дополнительные режимы смешивания Дополнительные сведения о слоях Другие команды, связанные с эффектами Заливка текста изображением с помощью маски слоя Изменение непрозрачности слоя Изменение профиля контура Изменение формы маски слоя Маски слоя Настройка параметров смешивания двух слоев Применение и удаление эффектов маски слоя Применение эффекта Bevel and Emboss Применение эффекта Color Overlay Применение эффекта Gradient Overlay Применение эффекта Outer Glow и Inner Glow Применение эффекта Pattern Overlay Применение эффекта Satin Применение эффекта Stroke Применение эффектов Drop Shadow и Inner Shadow Применение эффектов слоя Раздельное перемещение маски и слоя Распределение трех и более связанных слоев Режимы смешивания слоев Связывание слоев Связывание слоев и их перемещение как единого целого Смешивание модифицированного слоя с исходным Создание группы отсечения Создание дубликата маски слоя Создание маски слоя Удаление слоя из группы отсечения Выбор опций канала Выбор параметров быстрой маски Загрузка канала выделения на изображение Значения параметра Operation при загрузке выделения Значения параметра Operation при сохранении выделения Изменение формы выделенной области с помощью режима Quick Mask Изменение формы маски в альфа-канале Копирование канала Маски Отображение канала выделения Создание быстрой маски без использования выделенной области Сохранение выделенной области в канале Удаление канала «Горячие» клавиши Временное отключение эффектов контура отсечения слоев Временное скрытие контура отсечения в слое типа shape Вставка векторного объекта из программы Illustrator в Photoshop в виде слоя типа shape Выбор параметров для инструментов построения фигур Выделение узловых точек контура Добавление нового элемента на панель выбора произвольных фигур Дорисовка существующего незамкнутого контура Заливка контура Изменение заливки фигуры Изменение контура в слое типа shape Изменение расположения точек контура Изменение формы контура Использование режимов взаимодействия контуров друг с другом Контуры Контуры и фигуры Контуры отсечения слоев Копирование контура в том же окне изображения Обводка контура Окно Magnetic Options Операции над контурами Операции над контурами отсечения Отображение и скрытие контура Перемещение контура отсечения в слое типа shape Перетаскивание контура в окно с другим изображением Построение контура Построение контура объекта с помощью инструмента Freeform Pen Преобразование выделенной области в контур Преобразование контура в границу выделения Преобразование слоя Создание контура отсечения из текста Создание контура отсечения слоя Создание произвольного контура с помощью инструмента Freeform Pen Создание рабочего контура Создание растровой геометрической фигуры Создание слоя фигуры Сохранение рабочего контура Трансформация слоя типа shape Трансформация контура или контура отсечения целиком Удаление контура Фигуры Экспорт контура Выделение блока текста Выделение всех или нескольких символов в текстовом слое Выключка Деформация текста на редактируемом слое Заполнение текста изображением с помощью группы отсечения Заполнение текста изображением с помощью команды Paste Into Изменение расположения текста Использование атрибутов абзаца Масштабирование текста Меню палитры Character Настройка отступов и отбивок между абзацами Настройка параметров абзаца Обводка текстового слоя Отображение рисунка за слоем текста Отображение текста позади слоя с рисунком Перемещение выделения в форме символов Перемещение текстового слоя Преобразование текста в растровый формат Применение эффектов слоя к полупрозрачному тексту Работа с текстом Различные виды текста Редактирование текста Редактирование текста в канале заказного цвета Смещение выделенных символов относительно базовой линии Создание выделения в форме символов Создание исчезающего текста Создание редактируемого текстового слоя Создание текста в канале заказного цвета Создание текстовой маски для корректирующего слоя Специальные эффекты для текста Трансформация габаритной рамки без изменения текста внутри нее Трансформация габаритной рамки и текста внутри нее Установка межсимвольного расстояния для всей строки текста Установка межсимвольного расстояния для пары символов Установка межстрочного расстояния для горизонтального текста Шрифт-заменитель Акварельный Диалоговое окно фильтра Добавление Нанесение текстуры с помощью фильтров Несколько упражнений с фильтрами Ограничение области, к которой применяется фильтр Ослабление эффекта от фильтра Превращение Применение Применение Применение фильтров Создание Создание Усиление эффекта фильтрации Фильтры Фильтры Фильтры Фильтры Фильтры Фильтры Фильтры Фильтры Фильтры Фильтры подменю Artistic Фильтры подменю Artistic Фильтры подменю Blur Фильтры подменю Brush Strokes Фильтры подменю Distort Фильтры подменю Pixelate Фильтры подменю Sketch Деформация изображения с помощью команды Liquify Команда Liquify Отображение сетки Перенос искажений Расшифровка режимов Реконструкция изображения Автоматизация Включение и отключение команд при воспроизведении действия Вставка паузы в действие Выполнение одного действия в рамках другого Действия Добавление команды в действие Другие команды автоматизации Загрузка дополнительных наборов действий в палитру Actions Замена текущего набора действий другим набором Запись действия Изменение одной команды, входящей в действие Изменение порядка команд Изменение режима отображения Именование файлов при пакетной обработке Контроль за выполнением действия с помощью модальных окон Копирование действия Пакет рисунков Подгонка размеров изображения по ширине и высоте Полная перезапись действия с помощью изменения установок диалогового окна Преобразование файла формата PDF в формат программы Photoshop PSD Применение действия к группе изображений Применение действия к изображению Создание Web-галереи Создание дроплета из действия Создание контактного листа Создание нового набора действий Сохранение набора действий в файле Удаление всего действия Удаление команды из действия Библиотеки образцов Восстановление Дополнительные Единицы измерения и линейки Использование диалогового окна Preset Manager Направляющие Общие установки программы Photoshop Основные Отображение и курсоры Память и кэш-память изображения Прозрачность и цветовой охват Сохранение нового образца в новой библиотеке Сохранение подмножества образцов в отдельной библиотеке Сохранение файлов Выбор параметров в окне Custom CMYK Двухцветные изображения Диалоговое окно Print with Preview Дополнительные опции печати Корректировка цветов, Коррекция цвета Основы воспроизведения цвета Перенос файлов из программы Photoshop в CorelDRAW Перенос файлов из программы Photoshop в Illustrator Перенос файлов из программы Photoshop в InDesign Перенос файлов из программы Photoshop в QuarkXPress Печать Печать изображения из программы Photoshop Печать на цветном принтере, поддерживающем язык PostScript Печать нескольких копий изображения на одной странице Печать полутонового изображения с использованием красок PANTONE Подготовка в программе Photoshop файлов для устройства вывода на пленку Подготовка файла к печати на принтере IRIS, принтере с термической возгонкой красителя Применение треппинга Распечатка на черно-белом лазерном принтере Создание дуплекса Создание установок пробного отпечатка Сохранение RGB-изображения в формате BMP или PICT Сохранение изображения в формате DCS 2.0 Сохранение изображения в формате EPS Сохранение изображения в формате TIFF Сохранение параметров режима CMYK в виде настройки GIF-анимация Анимация покачивания предметов Быстрая оптимизация Ввод текста в программе ImageReady Возникновение ореола при копировании сглаженных объектов в другие программы Воспроизведение анимации в обратном порядке до первого кадра Выбор параметров воспроизведения анимации Выделение карты изображения Выравнивание карт изображения, созданных с помощью инструментов, вдоль общей границы Выравнивание пользовательских ломтиков вдоль общей границы Глубина цвета Деление изображения на ломтики Диалоговое окно Save for Web в программе Photoshop Другие возможности для работы со слоями в программе ImageReady Заполнение фона повторяющимся узором Из программы Photoshop в After Effects Из программы Photoshop в LiveMotion Изменение гаммы оптимизированного файла Изменение заголовка Web-страницы и вставка информации об авторских правах Изменение порядка следования ломтиков Изменение размера пользовательских ломтиков Использование HTML-файла в качестве фона Как спрятать или показать карту изображения Команда Jump to Копирование настроек оптимизации от одного ломтика к другому Обновление существующего HTML-файла Обрезка изображения Оптимизация анимации Оптимизация изображений в формате GIF и PNG-8 Оптимизация изображений в формате JPEG или PNG-24 Оптимизация изображений для сети в программе ImageReady Оптимизация отдельного ломтика изображения Открытие анимации в формате GIF Панель инструментов в программе ImageReady Перемещение элемента изображения с помощью анимации Переход от карты изображения на основе слоя к карте, созданной при помощи инструмента Подготовка многослойного файла к переносу из программы Photoshop в LiveMotion Постепенное исчезновение или появление картинки Предварительный просмотр Предварительный просмотр анимации Предварительный просмотр в программе ImageReady Предварительный просмотр изображения Предварительный просмотр мозаичного фона Предварительный просмотр оптимизированного изображения в браузере Предварительный просмотр результатов возможного размытия оптимизированного изображения в браузере Предварительный просмотр ролловера в Web-браузере Преобразование изображения в режим Indexed Color Преобразование ломтика, созданного автоматически или на основе слоя, в пользовательский ломтик Приведение цвета однотонных областей к Web-цветам Прикрепление тега Alt к какому-либо ломтику или целому изображению Применение взвешенной оптимизации Применение второго анимационного эффекта к существующей анимации Применение специальной палитры к другим изображениям Применение стиля к слою Применение эффектов слоя в программе ImageReady Работа с Web и программирование Imageready Равномерное распределение карт изображения, созданных при помощи инструментов, вдоль одной Равномерное распределение пользовательских ломтиков вдоль одной оси Разбиение изображения на ломтики вручную Размер изображения Размытие Разрезание изображения на ломтики с помощью команд Разъединение ломтиков Редактирование анимации Редактирование таблицы цветов изображения в режиме Indexed Color Режим Indexed Color Ролловер, инициирующий анимацию Ролловеры Связывание ломтиков Связывание ссылок с ломтиками изображения Сглаживание Советы по созданию текста для сети Согласование цветов в программе Photoshop и других приложениях Создание Создание анимации с искажением текста Создание вторичного ролловера Создание и применение дроплета Создание карты изображения на основе слоя Создание карты изображения с помощью инструмента Создание кнопки для Web-страницы Создание ломтика на основе слоя Создание ролловера Создание ролловера для ломтика Создание специальной палитры в программе ImageReady для изображений в режиме Indexed Создание файла «черепицы» Сохранение GIF-анимации Сохранение оптимизированного файла в программе ImageReady Сохранение файла в программе ImageReady Сохранение эффекта слоя в качестве стиля Удаление HTML-файла «черепицы» или однотонной фоновой окраски изображения Удаление или корректировка искаженного текста Удаление кадров из анимации Удаление карты изображения Удаление ломтиков Удаление эффекта слоя Уменьшение размера изображения Формат GIF Формат JPEG Форматы PNG-8 и PNG-24 Эффекты слоя
 
Photoshop,adobe photoshop, скачать photoshop, photoshop cs3, photoshop cs2, кисти photoshop, уроки photoshop. photoshop 7.0, учебник photoshop, шрифт photoshop, photoshop самоучитель, keygen,руссификатор, программа, rus, crack, serial, работы, кряк, фотография, скачать photoshop, photoshop cs3, photoshop cs2, кисти photoshop, уроки photoshop. photoshop 7.0, учебник photoshop, шрифт photoshop, photoshop самоучитель, keygen
Photoshop,adobe photoshop, скачать photoshop, photoshop cs3, photoshop cs2, кисти photoshop, уроки photoshop. photoshop 7.0, учебник photoshop, шрифт photoshop, photoshop самоучитель, keygen,руссификатор, программа, rus, crack, serial, работы, кряк, фотография, скачать photoshop, photoshop cs3, photoshop cs2, кисти photoshop, уроки photoshop. photoshop 7.0, учебник photoshop, шрифт photoshop, photoshop самоучитель, keygen
Режимы смешивания

Режим смешивания можно выбрать на панели опций, в палитре Layers или в диалоговых окнах Fill (Залить), Stroke (Очертить), Fade (Ослабить) или Fill Path (Залить контур). Режим смешивания, выбранный для инструмента или слоя, определяет, как инструмент или слой будут изменять пикселы, находящиеся под ними (далее эти пикселы называются «базовым цветом»). Слой смешивания (blend layer) -слой, для которого выбран какой-либо режим смешивания.

Рис. 2.16. Режим Lab

Рис. 2.17. Режим Duotone

Рис. 2.18. Режим Multichannel

Рис. 2.19. Режим смешивания Normal

Рис. 2.20. Режим смешивания Dissolve

Совет

Для того чтобы попеременно переключать режимы смешивания для выбранного инструмента, пользуйтесь сочетаниями клавиш Shift+«плюс» или Shift+«минус».

Примечание

Если для целевого слоя на палитре Layers установлен флажок Lock transparent pixels (Блокировать прозрачные точки), то будут перекрашены или отредактированы только пикселы, но не прозрачные области.

Уровень непрозрачности

При выборе значения непрозрачности для инструмента не забудьте умножить это число на значение непрозрачности слоя, на котором вы работаете. Например, если вы выбрали непрозрачность 60% для инструмента Brush и при этом работаете на слое с непрозрачностью 50%, то в результате штрих кисти будет иметь 30% непрозрачности.

Характеристики режимов смешивания

В режиме Normal (Нормальный) все базовые цвета-изменяются (рис. 2.19).

Примечание

Для изображения, имеющего представление Bitmap или Indexed Color, режим смешивания Normal называется Threshold (Пороговый).

В режиме Dissolve (Растворение) создается похожая на известковую, сухая текстура, имеющая цвет рисования или слоя смешивания (рис. 2.20). Чем выше значение параметров нажима или непрозрачности, тем более твердым кажется мазок кисти.

Режим Behind (Позади) не доступен для слоев. Изменены будут только прозрачные области, а не пикселы базового цвета (выключена опция Lock transparent pixels (Блокировать прозрачные точки)). Получается, словно вы рисуете на изнаночной стороне чистой ацетатной ткани. Очень удобный режим для создания теней. Однако его нельзя использовать для фона.

Режим Clear (Очистка) не доступен для слоев. В том месте, где наносятся штрихи, базовый цвет становится прозрачным (выключена опция Lock transparent pixels (Блокировать прозрачные точки)). Этот режим можно применить только для многослойного изображения при использовании инструментов Paint Bucket (Ведро с краской), Line (Линия) с включенной опцией Fill Region (Залить область) либо при применении команды Fill (Залить), Stroke (Очертить), Fill Path (Залить контур) или Stroke Path (Очертить контур). Данный режим нельзя использовать по отношению к фону.

В режиме Darken (Затемнить) те базовые цвета, которые светлее цвета рисования или слоя смешивания, будут изменены, другие цвета останутся в прежнем виде (рис. 2.21). Воспользуйтесь данным режимом, если цвет рисования темнее базового цвета, который вы хотите изменить.

В режиме Multiply (Умножение) темный цвет рисования или слоя смешивания замещает более светлые области базового цвета, чтобы воспроизвести эффект затемнения (рис. 2.22). Светлый цвет рисования или слоя смешивания тоже затемняет базовый цвет, но не так сильно. Очень хороший режим при создании полупрозрачных теней.

В режиме Color Burn (Форсирование цвета) темный цвет рисования или слоя смешивания затемняет базовый цвет, если же цвет рисования или слоя смешивания светлый, то базовый цвет будет немного осветлен (рис. 2.23).

Рис. 2.21. Режим смешивания Darken

Рис. 2.22. Режим смешивания Multiply

Рис. 2.23. Режим смешивания Color Burn

Рис. 2.24. Режим смешивания Linear Burn

Рис. 2.25. Режим смешивания Lighten

Рис. 2.26. Режим смешивания Screen

Рис. 2.27. Режим смешивания Color Dodge

Рис. 2.28. Режим смешивания Linear Dodge

Результат смешивания в режиме Linear Burn (Линейное форсирование) показан на рис. 2.24.

В режиме Lighten (Осветлить) те базовые цвета, которые темнее цвета рисования или слоя смешивания, будут изменены, другие же останутся прежними (рис. 2.25). Воспользуйтесь данным режимом, если цвет рисования светлее того базового цвета, который вы хотите изменить.

В режиме Screen (Экран) светлый цвет рисования или слоя смешивания замещает темные области базового цвета, таким образом создается более светлый, обесцвеченный базовый цвет (рис. 2.26). Темный цвет рисования или слоя смешивания тоже осветляет базовый цвет, но не так сильно.

В режиме Color Dodge (Комбинирование цветов) базовый цвет осветляется, если цвет рисования или слоя смешивания светлый, в противном случае базовый цвет лишь немного осветляется (рис. 2.27).

Результат смешивания в режиме Linear Dodge (Линейное комбинирование) показан на рис. 2.28.

В режиме Overlay (Наложение) затемняются темные области и осветляются светлые области базового цвета (рис. 2.29). При этом сохраняется информация о яркости. Черный и белый цвета не изменяются, так что в изображении остаются все детали.

В режиме Soft Light (Мягкий свет) осветляется базовый цвет, если цвет рисования или слоя смешивания светлый (рис. 2.30). Если цвет рисования или слоя смешивания темный, базовый цвет затемняется. При этом сохраняются значения яркости базового цвета. При использовании этого режима создается мягкий, едва уловимый эффект освещения.

В режиме Hard light (Яркий свет) базовый цвет обесцвечивается, если цвет рисования или слоя смешивания светлый, и затемняется, если цвет рисования или слоя смешивания темный (рис. 2.31). Увеличивается контраст между базовым цветом и цветом слоя. Очень хороший режим при создании бликов и сложных эффектов.

Результаты смешивания в режимах Vivid Light (Яркий свет), Linear Light (Линейный свет), Pin Light (Точечный свет) показаны на рис. 2.32-2.34.

В режиме Difference (Различие) создается эффект негатива для базового цвета (рис. 2.35). Если цвет рисования или слоя смешивания светлый, то эффект негатива (или инвертирования) будет более явным. При использовании данного режима происходит заметное искажение цвета.

В режиме Exclusion (Исключение) в тех местах, где цвет рисования или слоя смешивания темный, базовый цвет становится серым. Там же, где цвета светлые, базовый цвет инвертируется (рис. 2.36).

В режиме Hue (Тон) тон цвета берется со слоя смешивания. Насыщенность и яркость базового цвета при этом не меняются.

В режиме Color (Цвет) применяются тон и насыщенность цвета слоя смешивания. Значения яркости базового цвета не меняются, так что детали изображения остаются видны. Хороший режим для легкого окрашивания изображения.

В режиме Saturation (Насыщенность) насыщенность цвета берется со слоя смешивания. При этом тон и яркость базового цвета не меняются.

В режиме Luminosity (Яркость света) значения яркости базового цвета замещаются значениями яркости цвета рисования или слоя смешивания. При этом тон и насыщенность базового цвета не затрагиваются.

Рис. 2.29. Режим смешивания Overlay

Рис. 2.30. Режим смешивания Soft Light

Рис. 2.31. Режим смешивания Hard Light

Рис. 2.32. Режим смешивания Vivid Light

Рис. 2.33. Режим смешивания Linear Light

Рис. 2.34. Режим смешивания Pin Light

Рис. 2.35. Режим смешивания Difference

Рис. 2.36. Режим смешивания Exclusion

 
< Пред.   След. >


Информация:

Интересная информация Наши друзья:
Сайт для родителей, воспитателей и педагогов. Много практического материала для работы с детьми по развитию речи, внимания, мышления, памяти, творческих способностей
грузоперевозки санкт петербург | качественные условия для ремонт nokia Моментально и качественно | оценка и ремонт мобильных телефонов не дорого | доступная компьютерная помощь, лечение вирусов, абонентское обслуживание